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Final Cut ⇄ DaVinci Resolve

Final Cut Pro から DaVinci Resolve へ、そして戻す。

Resolve は、エディット側でも Fairlight 側でも AAF を読み書きできます。Final Cut は FCPXML を書き出します。変換は両方向に働きます。

結論:Final Cut Pro で Window ▸ Extensions ▸ AAF Everything を開き、タイムラインを直接 AAF に送ります。または Final Cut Pro から File → Export XML で書き出し、Resolve 用の .aaf に変換します。逆方向では Resolve の AAF を .fcpxml または .fcpxmld バンドルに変換し、Resolve の MXF で包まれた音声は自動で WAV になります。Final Cut は XML 経由の MXF を確実には読めないからです。

2 つのアプリ、共通の形式はなし

Resolve は AAF をエディットページと Fairlight に読み込み、デリバーページから AAF を書き出せます。Final Cut Pro の FCPXML は読めず、Final Cut にも AAF の読み込み機能はありません。その間でタイムラインを運ぶのが AAF です。

Final Cut の編集室に届く AAF の多くも Resolve から来ます。オンラインから戻ってくる確定した編集や、ミックスから戻ってくる Fairlight のセッションです。その区間は AAF を Final Cut に戻すで扱います。

Final Cut から Resolve へ:手順

直接の方法:Final Cut Pro で Window ▸ Extensions ▸ AAF Everything を開き、AAF を選んで書き出します。ワークフロー機能拡張が、現在のタイムラインから AAF を書き出します。アプリと同じ変換を、XML を手作業で書き出さずに行えます。以下の手順は、アプリを使う経路です。
  1. Final Cut Pro から XML を書き出す

    File → Export XML。単体の .fcpxml でも .fcpxmld バンドルでも、どちらかをドロップしてください。

  2. .aaf に変換する

    ファイルをドロップして .aaf を選びます。Resolve はインターリーブのステレオを読めるので、チャンネルごとのファイルが特に必要でなければ、Channels のオプションはオフのままで構いません。

  3. メディアの扱いを決める

    両方のマシンが同じストレージを見られるなら Link to original media で十分です。Collect next to output なら持ち運べるパッケージになります。MXF で包まれた音声は、ここではそのままにできます。変換をオフにすれば、Resolve が元のファイルをネイティブに読みます。

  4. Resolve に読み込む

    File → Import → Timeline で AAF を選びます。エディットページでも Fairlight 側でも構いません。出力の隣にあるレポートに、渡らなかったものが記されています。

  5. 戻す方向:Resolve の AAF を Final Cut へ

    Resolve から書き出し(デリバーページの Pro Tools プリセット、または File → Export → AAF)、.fcpxml または .fcpxmld バンドルに変換します。この区間では MXF の変換をオンのままにしてください。Final Cut は XML 経由の MXF の音声を確実には読めません。

Resolve の分割ステレオ:Resolve はステレオのペアを 2 本のモノラルトラック(_A01 / _A02)として渡すことがよくあります。Combine split stereo tracks をオンにすると、認識したペアを変換ツールが提案し、何かを書き出す前に確認ウィンドウが開きます。分割ステレオとチャンネルをご覧ください。
速度変更と映像のディゾルブ:音声の速度変更がレンダリングされるのは、Separate combined channels がオンのときだけです。オフのままだと、AAF は元の録音を指し、レポートが速度変更したクリップをすべて位置付きで一覧にするので、Resolve で速度を組み直せます。オンにすると、一定の速度変更の音声は Final Cut が再生する速度でレンダリングされます。速度ランプはレンダリングされません。映像のクロスディゾルブは渡らず、その後の映像がディゾルブの長さ分ずれることがあります。書き出す前に Final Cut でレンダリングするか統合してください。

渡るもの、渡らないもの

パンは、Final Cut でトラック上のすべてのクリップが同じ値のときトラックのパンとして AAF に書き込まれますが、Resolve は AAF の読み込み時にパンを無視します。値が異なる場合は平均せず、レポートがそのトラックを記します。Final Cut に戻す方向では、パンは書き込まれません。マーカーは AAF に書き込まれますが、Resolve は AAF のマーカーを無視するので、そこで表示されることは当てにしないでください。トラックとクリップのカラーは、この変換ツールだけが読み戻せる AAF の独自コメントに入って運ばれます。

私たちは書き出した AAF を自分たちで Resolve で開いて確かめています。AAF の方言は異なるので、納品がそれに頼る前に、デモで 1 リールを変換して自分の環境で開いてみてください。

FAQ

MXF の音声は変換させるべきですか?

Resolve へ渡すなら不要です。Resolve は MXF をネイティブに読めるので、reference as-is で元のファイルに手を付けずに済みます。Resolve から Final Cut へ渡すなら必要です。Final Cut は XML 経由の MXF の音声を確実には読めません。

Resolve から _A01 と _A02 のトラックが届きました。

それが Resolve の分割ステレオのペアの書き方です。Combine split stereo tracks をオンにして、変換の前に確認ウィンドウでペアを承認してください。

マーカーは Resolve に表示されますか?

AAF には書き込まれますが、Resolve は AAF のマーカーを無視します。この経路では、マーカーを前提にしたワークフローを組まないでください。

代わりに Resolve から Premiere へは?

できます。Resolve の AAF も同じように Premiere XML に変換できます。なお Premiere XML は納品用の形式で、元データではありません。Premiere から出すときは、Premiere 自身の AAF 書き出しを使ってください。

まずはお手持ちのタイムラインでお試しください。

デモは変換回数無制限のアプリそのもので、各出力はトラック構成をすべて保ったまま先頭 120 秒を含みます。ファイルが必要どおりに変換できたら、ライセンスをご購入ください。

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