AAF は Resolve、Avid、Pro Tools から届いたのに、Premiere はエラーか空のシーケンスで迎えてくる。それには理由があり、すっきりした回避策もあります。
File → Import で読み込みます。トラック、トランジション、一定のクリップゲイン、マーカーを備えたネイティブのシーケンスとして届きます。Premiere Pro は AAF を書き出すことはできます。それが音声ポストへのサンプル精度の出口です。ほかのアプリが書き出した AAF を読むのは別の話です。AAF は大きな仕様で、各社が独自の方言で書き出します。Premiere が受け付けるのはその狭い一部だけで、Resolve、Avid、Pro Tools の AAF はたいていその外にはみ出します。その結果、読み込みエラーになるか、クリップが 00:00:00:00 に積み重なったシーケンスになります。
Premiere が確実に読める形式は XML、つまり長年対応している Final Cut 7 形式です。だから入口は、AAF を出して XML を入れる、という経路になります。
File → Export → AAF)を使ってください。それが音声ポストへのサンプル精度の経路です。XML は Premiere に入る道で、出る道ではありません。.aaf をドロップするか、Choose をクリックします。複数のリールをまとめても大丈夫で、一括で変換されます。
.xml とシーケンスのフレームレートを選ぶOutput で .xml — Premiere Pro を選びます。フレームレートは編集したときのレートに合わせてください。AAF や FCPXML と違い、Premiere の XML はフレーム単位で数えるので、これがすべての配置の基準になります。
AAF が別のマシンから来た場合は、Collect next to output のほうが安全です。XML と参照しているファイルがすべて 1 つのフォルダにまとまります。MXF の音声(Resolve や Avid からの納品によくあります)は自動で WAV になります。
Convert を押し、出力の隣に書き出されるレポートを読んでください。XML 形式が運べなかったものが記されています。
File → Import で .xml を選びます。タイムラインはプロジェクトパネルにネイティブのシーケンスとして現れます。中身のわからないネストされたクリップではありません。
Premiere XML の限界:形式そのものがフレーム単位で数えるので、配置はフレーム単位に丸められます。4 つの形式のうち、そうなるのはこれだけです。また、動くボリュームオートメーションは、架空のレベルに平均せずに省きます。一定のクリップゲインは渡りますが、上昇するカーブは渡りません。オートメーションを残す必要があるなら、FCPXML に変換するか、音声ポスト用に AAF を残してください。
たいていは壊れていません。Premiere が受け付けない方言であることのほうがずっと多いのです。同じファイルは通常問題なく変換できます。デモで試してみてください。
それも方言の不一致によくある症状です。構造は読めたものの、位置が読めていません。XML の経路ならこれを避けられます。
AAF です。File → Export → AAF が、Premiere から音声をサンプル精度で出す経路です。XML は入る道です。
はい。映像トラックは複数のレイヤーも含めて編集と一緒に渡ります。
デモは変換回数無制限のアプリそのもので、各出力はトラック構成をすべて保ったまま先頭 120 秒を含みます。ファイルが必要どおりに変換できたら、ライセンスをご購入ください。
無料デモをダウンロード 購入:$79