AAF は Avid 自身の形式です。Final Cut は FCPXML しか書き出しません。変換はその間に立ち、両方向に働きます。
Window ▸ Extensions ▸ AAF Everything を開き、タイムラインを直接 AAF に送ります。または Final Cut Pro から File → Export XML で書き出して .aaf に変換します。逆方向に来る Avid の AAF は、.fcpxml または .fcpxmld バンドルに変換されます。AAF は Avid の世界から生まれ、Media Composer はそれをネイティブの交換形式として読み書きします。Final Cut Pro は FCPXML を書き出し、AAF の読み込みも書き出しもないので、変換はその間に立ち、両方向に働きます。
Avid は OP-Atom の MXF と決まった形のディスクリプタを求めます。だからこの経路では、MXF で包まれたメディアはそのままにしておくのが最善です。Media Composer はそれをネイティブに読めます。
Window ▸ Extensions ▸ AAF Everything を開き、AAF を選んで書き出します。ワークフロー機能拡張が、現在のタイムラインから AAF を書き出します。アプリと同じ変換を、XML を手作業で書き出さずに行えます。以下の手順は、アプリを使う経路です。File → Export XML。単体の .fcpxml でも .fcpxmld バンドルでも、どちらかをドロップしてください。
.aaf に変換するファイルをドロップして .aaf を選びます。Avid のワークフローでチャンネルを分ける必要があれば、Separate combined channels オプションがチャンネルごとに 1 つのモノラルファイルを書き出し、トラックはステレオのまま残します。
Collect next to output で、持ち運べる 1 つのフォルダになります。MXF の音声はそのままにできます(reference as-is)。Avid は MXF をネイティブに読めるので、元のファイルはそのままで構いません。
Media Composer で File → Output → Export to File → AAF を選び、.fcpxml または .fcpxmld バンドルに変換します。この区間では MXF の変換をオンのままにしてください。Final Cut は XML 経由の MXF の音声を確実には読めません。AAF を Final Cut に戻すをご覧ください。
パンは、Final Cut でトラック上のすべてのクリップが同じ値のとき、トラックのパンとして渡ります。値が異なる場合は平均せず、レポートがそのトラックを記します。Final Cut に戻す方向では、パンは書き込まれません。トラックとクリップのカラーは、この変換ツールだけが読み戻せる AAF の独自コメントに入って運ばれます。戻す区間では、正確なトラック名は Final Cut の役割に置き換わり、空のトラックは FCPXML では表現できません。
いいえ。Media Composer は MXF をネイティブに読めるので、reference as-is にすれば元のファイルには手を付けません。
名前付きのマーカーとして AAF に書き込まれます。
できます。Avid の AAF は Premiere XML にも変換できます。Premiere は他社製の AAF を確実には読めないので、まさにそのためにこの経路があります。
デモは変換回数無制限のアプリそのもので、各出力はトラック構成をすべて保ったまま先頭 120 秒を含みます。ファイルが必要どおりに変換できたら、ライセンスをご購入ください。
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