映像は Final Cut で確定し、ミックスは別の場所で行う。音声ポストが使うのは AAF で、すべてを運べる書き出し先も AAF だけです。
Window ▸ Extensions ▸ AAF Everything を開き、タイムラインを直接 AAF に送ります。または Final Cut Pro から File → Export XML で書き出し(.fcpxml または .fcpxmld バンドル)、.aaf に変換して、Pro Tools、Media Composer、Nuendo で開きます。AAF はもっとも多くを運べる書き出し先です。ボリュームとパンのオートメーションは本物のカーブとして、クロスフェードは本物のディゾルブとして残り、マーカーとカラーも渡ります。Pro Tools、Media Composer、Nuendo は 20 年前から AAF を読めますが、どれも FCPXML は読めません。だから Final Cut からの受け渡しで音声ポストが開ける形は、ちょうどひとつ。これです。
AAF は失うものがもっとも少ない形式でもあります。Premiere XML が動くボリュームオートメーションを落とすところ、AAF はそれを本物のカーブとして運び、パンはトラックの設定として、クロスフェードは本物のディゾルブとして運びます。マーカー、クリップのカラー、マルチチャンネルの音声も渡ります。
Window ▸ Extensions ▸ AAF Everything を開き、AAF を選んで書き出します。ワークフロー機能拡張が、現在のタイムラインから AAF を書き出します。アプリと同じ変換を、XML を手作業で書き出さずに行えます。以下の手順は、アプリを使う経路です。File → Export XML。.fcpxml でも .fcpxmld バンドルでも使えるので、どちらかをドロップしてください。
.aaf を選ぶファイルをドロップし、Output で .aaf を選んで、映像編集のフレームレートを設定します。それがタイムコードの基準になります。
Channels の Separate combined channels は、各チャンネルを個別のモノラルファイルとして書き出し、トラックはステレオのまま残します。それが、Pro Tools が読み込み時にステレオに組み直す形です。無関係なモノラルトラックのペアを渡されても、組み直しはしません。このオプションは AAF にだけ適用されます。
Media files を Collect next to output に設定します。AAF と参照しているファイルがすべて 1 つのフォルダ(Name/Name.aaf と Name/Media/)にまとまり、まるごと渡せます。それから Convert を押し、DAW で AAF を開きます。
知っておきたいこと:Final Cut はパンをクリップごとに、AAF はトラックごとに保存します。1 本のトラックのクリップでパンの値が異なる場合、平均はしません。レポートがそのトラックを記すので、書き出し先でパンを設定できます。
この方向は定番です。Final Cut から出して、音声ポスト用に AAF を入れる。この変換ツールは、AAF、Premiere XML、FCPXML、FCPXMLD のほかの組み合わせと一緒にそれを扱い、実行のたびに、運べなかったものを記したテキストのレポートを書き出します。
チャンネルの書き出し方によるものです。Separate combined channels をオンにすると、各チャンネルが個別のモノラルファイルになり、トラックはステレオのまま残ります。それが Pro Tools が組み直せる形です。AAF の中のインターリーブのステレオファイルは、読めるアプリと読めないアプリがあります。
ありません。変換は既存のファイルを参照するか、Collect でコピーします。変換されるのは MXF の音声だけで、それもそのスイッチをオンにしている場合だけです。
Extract video audio をオンにすると、.mov、.mp4 などのファイルのサウンドトラックが、AAF が参照する新しいオーディオトラックに取り出されます。新しい WAV を書き出すので、初期設定ではオフです。
デモは変換回数無制限のアプリそのもので、各出力はトラック構成をすべて保ったまま先頭 120 秒を含みます。ファイルが必要どおりに変換できたら、ライセンスをご購入ください。
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